目前已更新到 1.3.5, 不知道滚了多少个版本号了 !!!

顺便补齐一下更新日志(这儿都忘记更新了)

顺便给插件撸了个网站(托管于 GitHub Pages,别问我 SSL 怎么加上的):

https://gmlsupport.liaronce.win

变更日志

1.3.5:

完善 GM8.1 和 GMS 的代码补全。

1.3.4:

完善 GMS 的代码补全。

换了个图标。

1.3.3:

从该版本开始,移除函数信息, 详情

1.3.2:

添加插件依赖以支持 Shader 语法。

1.3.1:

完善 GMS 的代码补全和代码高亮

1.3.0:

GMS 下的代码补全已制作完毕!

1.2.2:

#4 修复了 GMS2 代码高亮问题。

1.2.1:

久违的更新,让大家久等了。

由于学习缘故,很难及时提供更新,我感到很抱歉。

加入 GMS2 的代码片段,此处非常感谢 @laspencer91。

(不过下个版本的需要挤出时间更新了啊,我得旷课了。/(ㄒoㄒ)/~~)

1.2.0:

添加.gmx,.yy,.yyp 文件高亮支持。

添加 GameMaker Studio 2 不完整高亮支持。

1.1.1:

添加 MaizeMusic 插件高亮+代码补全(中国开发者限定)

1.1.0:

添加“游戏绘制”部分代码补全【该功能依靠代码片段 (snippets 文件夹下) 里的辣鸡代码实现,所以没有错误提醒等一系列高端功能】

从该版本开始,插件支持多语言

1.0.2:

加入代码片段(GameMaker 风格)

1.0.1:

Fix screenshot.

1.0.0:

第一个版本诞生。

介绍

这是我随手写的第一个 Visual Studio Code 插件,支持 GameMaker 8.1,GameMaker Studio 和 GameMaker Studio 2

这些是截图(后来录的 GIF,没上传到 GitHub,下一个版本再上传):

GIF

GIF2

哪里可以下载?:

请确保你的 Visual Studio Code 版本高于 1.8.0。

直接在商店搜索 GML Support,安装即可。(目前写这个插件的居然只有我一个>"<)

snipaste_20170318_223242

改一下,让这里显示插件目前的情况\^o^/。

VersionInstallsRating

GitHub 地址(在此跪求各路 dalao 努力完善它,谢谢___|¯¯¯|o):


一个高中生的搞事日常。